第3章 同事就是我外挂
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一石激起千层浪,十几秒之内,通知栏滴滴冒出四条通知。
莫初扬脑控打开这个新建起的“临时群聊”,不出意外,同事们都在狂扣问号。
赶在吃瓜第一线,一个不少。
看吧!他就说这群人之前是在潜水装死,眼下他一倒霉就全冒出来了!
[(先知)十年固团童叟无欺,诚招合作加盟]:?
[(演员)忙碌中,有事请滴滴]:初扬你没事吧?
[(总裁)菜鸡入笼,菜刀在案,菜谱发我]:呵,叫你前两天嘚瑟,活该。
[(女王)花好月圆,今夜无眠?]:哈哈哈哈哈,小莫也翻车了啊,现在情况怎么样,需要帮忙吗?
所谓帮忙,是指这个社交系统最bug的一项功能【寄件/收件】,就是这个功能让他们可以互相传输自己手中的道具、能力、甚至场景,而且传输的东西到了接收者手中还会自动被合理化。
例如莫初扬身处全息游戏世界,能接触到的所有东西都只会是一串数据,然而只要他把那些道具传给其他人,它们就会在接收者的世界变成实体。
他们这些人如今正散布在不同世界观的世界里做任务,能接触到的物品和能力五花八门,假如使用这个传输功能,那让等离子大炮出现在平平无奇都市世界观的世界里,也不是什么难事了。
如此互为外挂,实在是很离谱的功能。
这么bug级的能力使用起来当然也有限制,制约他们不乱传东西把自己所处世界直接搞得一团糟的限制共有两个:
一是次数限制:每人只有三次传输机会,三次接收机会。
二是条件限制:传输功能非常符合这个社交系统“市场”的名头,自带交易属性。想要开启传输,除非双方是交换物品,否则接收方必须支付与自己所接收物品等值的货币,并且只认他们穿越前原本来自的那个主世界的货币。
就连交换如果物品不等值也一样,多退少补。
这便是最后一个功能【货币兑换】的用处,他们所处世界的货币可以兑换成系统认可的主世界货币,只是比例……因世界而异,且非常感人。
当初发现自己的游戏世界是兑换比例最坑爹的一个世界时,莫初扬就曾咬牙切齿地怒斥:好一个心狠手黑的到付!
虽说他们穿越时可以直接带钱,用于后续消耗,可莫初扬在自己原本生活的主世界就是个穷光蛋,他哪有钱啊!
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